소니는 콘솔이 콘솔 주기의 후반부에 접어들면서 PS5 판매가 점차 감소할 것으로 예상하고 있습니다.
어제 소니는 가장 최근 재무 결과를 발표하여 5,920만 대의 PS5 콘솔이 판매되었다고 밝혔습니다. 이 수치는 소니가 몇 달 전에 설정한 수정된 예측보다 약간 낮으며, 시간에 따른 PS4 판매량에도 약간 낮습니다. 소니는 자체 기대치보다 약간 낮은 판매량을 기록했지만 PS5는 회계연도 4분기 동안 Xbox 시리즈 콘솔보다 5배나 많은 판매량을 기록했습니다. 적어도 그것은 Niko Partners의 분석가 Daniel Ahmad가 추정한 것입니다.
투자자들과의 전화 회의에서 소니는 재무 총괄 책임자인 하야카와 사다히코와 PS5 판매에 대해 이야기하면서 콘솔의 전신인 플레이스테이션 4 출시 이후 플레이스테이션 비즈니스 모델이 크게 바뀌었다고 말했습니다. PS3 이후 소니는 새로운 하드웨어와 관련하여 소프트웨어 판매를 늘리는 데 중점을 두었습니다. 경영진에 따르면 PS4 콘솔 주기는 플랫폼 플레이 시간에 초점을 맞춘 비즈니스 모델로의 전환기로 볼 수 있습니다. 하야카와는 투자자들에게 "콘솔 주기를 살펴보면 PS4 출시 이후 플레이스테이션 비즈니스 모델이 크게 바뀌었다고 생각합니다"라고 말했습니다. "플레이스테이션 3까지의 비즈니스 모델은 각 콘솔 세대마다 새로 판매된 하드웨어와 관련하여 판매되는 소프트웨어 수를 늘리는 데 중점을 두었습니다. PS4 세대의 전환기를 거쳐 PS5 모델은 플레이 시간이 가장 빠른 곳으로 이동했습니다. 이러한 비즈니스 모델의 변화로 인해 PS4 for Generation에서는 급속한 디지털화와 네트워크 서비스 확장에 힘입어 이 부문에서 큰 폭의 수익 성장을 이룰 수 있었습니다."
총책임자에 따르면 PS5는 설치된 사용자 기반을 활용했으며 소니는 콘솔 주기의 후반부 동안 PS5 판매가 점차 감소할 것이라고 믿고 있습니다.
"확립된 사용자 기반을 활용한 PS5 세대에서는 재택 수요와 구입 관련 비용의 영향으로 추세를 보기가 어렵습니다. 하지만 PS5 출시 이후 지속적으로 보다 안정적인 높은 수준의 이익 성장을 달성하기 위해 콘솔 사이클의 후반기에 접어들면서 PS5의 신규 판매 대수는 지속적으로 증가하는 활성 사용자 수를 유지 및 확대함으로써 점진적으로 감소할 것으로 예상됩니다. 사용자 참여를 강화하는 동시에 비즈니스 비용에 대한 통제도 강화함으로써 PS 플랫폼에서 앞으로도 매출과 수익을 꾸준히 늘릴 수 있을 것이라고 믿습니다."
컨퍼런스 콜에서 하야카와가 언급한 것처럼 소니는 플레이스테이션 스튜디오 자사 게임의 판매를 더욱 늘리는 것을 목표로 하고 있습니다. "그리고 그렇게 함으로써 우리는 5차 중급 계획 동안 이 부문에서 사상 최대 이익을 달성할 계획입니다"라고 임원은 말했습니다.
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