테스트 사양입니다. 테스트 시점 기준으로 NVIDIA/AMD 양 사가 제공하는 가장 최신 드라이버를 설치하였습니다. CPU 플랫폼은 인텔 i9-9900K와 ASUS PRIME Z390-A(Z390 칩세트) 조합으로 구성하였는데요. 사실상 현존 최고의 게이밍 PC 플랫폼이라 할 수 있습니다. 각 그래픽카드의 성능 편차를 가늠함에 있어 이상적인 시스템 구성입니다. 테스트 게임 타이틀은 총 10종으로 DX11 API 5종, DX12/Vulkan API 5종으로 구성하였습니다.
또한, 퀘이사존에서는 레퍼런스 외에도 퀘존 OC라는 설정을 포함하여 테스트를 진행하고 있습니다. 퀘존 OC는 퀘이사존에서 직접 오버클록 한계값을 테스트하여 실사용 가능한 클록을 도출하고, 이를 적용한 것을 말합니다. 단, 오버클록 잠재력은 동일한 RX 5700 XT라 하더라도 제품에 따라 다를 수 있습니다. 따라서 퀘존 OC가 모든 그래픽카드의 오버클록 한계값을 대체할 수 있는 개념이 아니기 때문에, 어디까지나 참고 차원에서 이해해주시길 바랍니다.
▲ AMD RX 5700 XT 레퍼런스 퀘존 OC 설정(왼쪽: 기본 설정, 오른쪽: 퀘존 OC 설정)
▲ ASUS ROG STRIX RX 5700 XT 퀘존 OC 설정(왼쪽: 기본 설정, 오른쪽: 퀘존 OC 설정)
AMD의 RX 5700 XT 레퍼런스 모델 그리고 ASUS ROG STRIX RX 5700 XT의 최대 오버클록값입니다. 공통적인 특징이라면 최대 부스트 클록 영역이 2,150 MHz 수준으로 제한되어 있어 이를 초과하는 수치는 적용할 수 없습니다. 물론, 아예 불가능한 것은 아니어서 해외 매체를 통해 소개된 레지스트리 변경을 통한 내부적인 클록 알고리즘 개방(클록 한계값 및 전압)으로 더 높은 클록을 시도하는 것은 가능하나 본 칼럼에서는 다루지 않았습니다. 일반적인 범주에 속하지 않는 행위로 판단했기 때문이며, 필요하다면 차후 특집으로 다룰 수 있을 것입니다.
레퍼런스 모델의 경우 퀘이사존 RX 5700 XT 벤치마크와 동일한 수치인 부스트 2,080 MHz(STRIX 기본 클록과 동급 수준), 메모리는 14,400 MHz 수준의 오버클록이 가능하였습니다. 반면 STRIX에서는 더 높은 클록에서도 안정적인 구동이 가능하였는데요. 최종적으로는 부스트 2,150 MHz, 메모리는 15,200 MHz 오버클록이 가능하였습니다. GPU 자체의 오버클록 잠재력 차이도 있겠으나 개선된 쿨링과 PCB 설계 등 다양한 요인이 긍정적인 요소로 작용된 결과일 것입니다. 특히 2,150 MHz라는 클록은 실제 소프트웨어를 통한 오버클록의 한계값이기 때문에, 레지스트리 개조와 같은 방법을 통한다면 더 높은 클록 달성도 가능할 것으로 추측됩니다. 퀘이사존에서는 레퍼런스 모델의 기본 클록과 OC 설정, 그리고 STRIX의 기본 클록과 OC 설정을 모두 테스트하였으며, 이어지는 내용에서 그 진면목을 확인하실 수 있습니다. ※ 이하 내용부터는 테스트 결과 그래프가 이어집니다. 자세한 성능 해석은 후반부에서 다루고 있습니다. 또한, 각 게임에 대한 성능 테스트는 본 칼럼의 세부 페이지에서 확인해주시기 바랍니다.
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