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2 Red Dead Redemption 2 PC 그래픽 설정은 광범위하며 Vulkan API에서 실행됩니다

로드
6 1929

2019.11.05 23:58

(번역기 단순 번역이며 오타와 문맥이 어색할 수 있습니다.)


PC판 Red Dead Redemption 2는 절대적으로 괴물 같은 PC 게임 그래픽 설정과 함께 제공됩니다. 우리의 수에 따라 우리는 그것을 42 그래픽 설정에 넣었으며, 그 위에 비디오 설정을 설명하지도 않습니다. 이상적인 성능을 달성하기 위해 약간의 그래픽 설정이 조정됩니다. 그것은 기뻐하거나 공포로 가득 차게 할 수 있지만 적어도 우리는 궁극적으로 RDR2가 PC에서 어떻게 보이고 재생되는지 제어 할 수 있습니다.


수질과 물리학에서 아주 세밀한 볼륨 조명 설정까지 모든 것을 조정할 수 있습니다. 잔디 그림자는 개별적으로 처리 할 수 ​​있습니다. 부드러운 그림자, 긴 그림자, SSAO. Red Dead Redemption 2의 기본 기능과 시각적 성능 사이의 이상적인 균형을 찾기에 충분한 공간이 기본적으로 있습니다.


우리가 잠시 집중하고 싶은 한 가지 특별한 점. 기본적으로 RDR2는 Vulkan 그래픽 API에서 실행되며 이는 예상했던 것과 다릅니다. DirectX 12에는 토글이 있지만 이것이 기본값 이 아닙니다  . Grand Theft Auto V는 DirectX 타이틀이었습니다. 역사적으로 Vulkan 게임은 AMD 사용자에게 혜택을 주었으므로 우리는 이것이 그 경우에 해당하는지 확실히 알고 싶어합니다.



 

Red Dead Redemption 2 비디오 설정


출력 어댑터

출력 모니터

해결

재생률

스크린 타입

Vsync

트리플 버퍼링

초점 상실에 게임 일시 정지

마우스 포인터 제한

Red Dead Redemption 2 그래픽 설정


품질 사전 설정 수준

질감 품질

이방성 필터링

조명 품질

글로벌 조명 품질

그림자 품질

먼 그림자 품질

화면 공간 주변 폐색

반사 품질

거울 품질

수질

체적 품질

입자 품질

테셀레이션 품질

TAA

FXAA

MSAA

Red Dead Redemption 2 고급 그래픽 설정


고급 설정

그래픽 API

거의 체적 해상도

먼 체적 해상도

체적 조명 품질

체적 Raymarch 해상도 잠금 해제

입자 조명 품질

부드러운 그림자

잔디 그림자

긴 그림자

전체 해상도 화면 공간 주변 폐색

물 굴절 품질

물 반사 품질

물 물리 품질

해상도 스케일

TAA 샤프닝

모션 블러

반사 MSAA

형상 상세 수준

잔디 상세 수준

나무 품질

시차 폐색 매핑 품질

데칼 품질

모피 품질






이제는 끝났지만 Red Dead Redemption 2를 통해 예비 성능 벤치 마크를 준비 할 수 있습니다. 많은 사람들이 Steam 릴리스를 기다리고있을 것입니다. 하지만 좋은 소식은 그때까지 RDR2가 시스템에서 어떻게 실행되는지에 대한 확실한 아이디어가 있다는 것입니다.



원본 출처 : https://www.game-debate.com/news/27952/red-dead-redemption-2-pc-graphics-settings-are-extensive-runs-on-vulkan-api


출처 : https://www.game-debate.com/news/27952/red-dead-redemption-2-pc-graphics-settings-are-extensive-runs-on-vulkan-api

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