일반적인 FPS 측정 툴은 1초라는 시간 간격을 두고 FPS 수치를 기록합니다. 이는 우리가 흔히 FPS 레이트로 보는 수치가 FPS, 즉 초당 프레임 수(Frame per Second)이기 때문입니다. 다만 FPS 수치로 프레임을 기록할 경우 FPS 수치가 간헐적으로 떨어지는 끊김 현상, 스터터링(Stuttering)을 제대로 체크해내지 못하는 경우가 많습니다. 게임에서 FPS 수치는 60 FPS 이상을 가리키고 있지만, 체감상으로는 훨씬 낮게 느껴지는 현상이 여기에서 기인합니다. 이런 순간적인 FPS 드롭을 감지해내기 위해서는 PresentMon 계열 툴을 이용하는 경우가 많은데요. NVIDIA에서 새롭게 제공하는 FrameView나 AMD에서 제공하는 OCAT 역시 PresentMon 계열 FPS 측정 도구입니다. PresentMon과 같이 FPS 타임을 기록할 수 있는 툴을 이용하면 벤치마크를 진행하는 동안 생성되는 모든 FPS을 기록할 수 있으며, 이렇게 측정된 원시 값(RAW Data)을 활용해 조금 더 원론적인 의미의 FPS 수치를 다양하게 계산할 수 있습니다.
0.1%나 1% 같은 수치는 이렇게 측정해낸 모든 FPS 수치를 백분위로 환산했을 때 하위 0.1% 및 1%에 해당하는 수치를 기록한 것입니다. 0.1% 최소 FPS은 게임을 즐기면서 체감할 수 있는 FPS 드롭 수치, 1% 최소 FPS은 일반적인 FPS 측정 툴이 잡아내는 최소 FPS 수치라고 이해한다면 그래프를 읽는 데 도움이 되지 않을까 생각합니다.
※ 모든 성능 테스트는 MSI Center에서 User Scenario를 High Performance로 설정 후 진행했습니다.
퀘이사존 내부에 10세대 i3 벤치마크 데이터가 없어 부득이하게 7세대 7700K과 CPU 성능 비교를 진행해봤습니다. 꽤 오래전에 테스트한 데이터이므로 이점 고려해주시기 바랍니다. AVX 명령어를 사용하지 않는 구버전 벤치마크에서는 7700K와 비슷한 결과가 나타납니다. 오히려 CINEBENCH R15에서는 더 높은 성능을 발휘하기도 합니다. 그러나 Time Spy에서는 다소 성능이 뒤쳐지면서 i5-7600K와 i7-7700K 중간 정도 성능을 보여줍니다. 비록 몇세대 전 CPU이지만, 웹서핑이나 저사양 게임을 즐기는데에는 무리가 없다고 평가받는 CPU인데, 저전력 CPU로 비슷한 성능을 발휘한다는 게 세삼 놀랍습니다.
게임은 GTX 1650 With Max-Q Design 덕분에 발군의 성능을 뽐냅니다. 최신 고사양 게임을 즐기기에는 다소 무리가 있지만, 리그 오브 레전드나 레인보우 식스 시즈 같은 저사양 게임에서는 충분히 게임을 즐길만한 평균 프레임을 보여줍니다. 또한, 배틀그라운드에서도 옵션 타협을 통해 평균 85.2 FPS를 달성했습니다. 경량형 노트북이라는 콘셉트이지만 저사양 게임 정도는 무난하게 구동하는 모습입니다.
저장장치는 Western Digital SN730 512 GB를 탑재했습니다. 순차 읽기는 3,400 MB/s, 순차 쓰기는 2,700 MB/s로 작동한다고 명시돼있습니다. 저장장치는 제품 수급 상황에 따라 변경될 수 있으므로, 참고하시기 바랍니다.
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